Paqutのストーリー

タスクは、投げるものじゃない。

なぜPaqutが生まれたのか。一通の転送メールから始まる話。

ChatWorkに届いた、一通の転送メール。文面は、どこまでも丁寧だった。それなのに、読み終えたとき、ひどく孤独だった。

チャット — ○○プロジェクト
○○様より情報をいただきました。
○○ / ○○株式会社

株式会社○○
○○様

お世話になります。○○の○○です。
ご連絡が遅くなり申し訳ございません。

現状、弊社にて使用しております在庫管理の資料になります。
(期間:6月11日(木)〜6月14日(日)分)

①検品ノート:日々ノートへ手書き(仕入価格は黒塗りしています)
②在庫表:日々エクセルにて入力(黄色部分に数量を入力)

ご確認お願い申し上げます。

実際に届いたメッセージをもとに、取引先が特定されないよう業種・内容を変えて再現しています

誰も悪くない。

担当者は、丁寧に転送してくれた。エンドユーザーは、ちゃんと連絡してくれた。全員が礼儀正しく、全員が正しかった。それなのに、誰も「一緒」じゃなかった。

受け取ったのではなく、投げられた、という感覚。この一文が、今も変わらない。

プロジェクトの課題管理は、Excelで作っていた。列に項目を並べて、担当者を書いて、期日を入れた。作ったそばから、ずれていった。実際のやり取りはメールで動いていたから、メールで決まったことをExcelに反映し忘れると、どこが正しい状態なのかわからなくなる。ツールの外で、仕事が動いていた。

敵は、人ではなかった。「仕事を投げる構造」そのものだった。

機能を足すのは、簡単だった。

タイムライン。ガントチャート。承認フロー。それを全部入れれば、既存のツールに近づける。ただ、それは自分が解きたい問題ではなかった。自分が感じた孤独は、機能の不足から来ていなかった。

削ることを選んだ。チームで今何が起きているかが見えること。進んだことが、みんなに伝わること。タスクに感情が乗せられること。その最小限だけを残した。

不安は、消えなかった。「シンプルにするほど、他のツールと同じに見られて、誰にも選ばれないのではないか」——その声は、ずっとそこにあった。答えは出ないまま、ユーザーに会いに行くしかなかった。

ある顧客システム担当者と、仕事を進めていた。30代の方だった。

Paqutを使って、やるべきことを共有しながら動いていた。課題を一つ完了にすると、次が見える。確認が返ってくる。また前に進む。お客様には、入力や確認の操作が面倒ではないだろうかと、ずっと気になっていた。

ある日、会話の流れの中で、その方がさりげなく言った。

何が残っていて、何が完了したかが一目瞭然で。仕事が、前に進んでいる実感がある——と。

求めた感想ではなかった。報告でも評価でもなく、ふと漏れた言葉だった。だから、そこに本音があった。

画面の向こうの相手が、同じ感覚を持っていた。自分が感じていた「ゴールに一緒に近づいていく感覚」を、相手も感じていた。同じ方向を見て、仕事が進んでいた。

いけると思った。

別のユーザーが、こう言った。

「伝えたいことが、伝えにくい」

タスクに書けるのは、やるべきことだ。でも仕事の中には、まだタスクになっていないものがある。迷っていること、確認したいこと、ちょっと聞きたいこと。それは、タスクとして書けない。

タスクだけでは、人が仕事で伝えたいことの全部は運べなかった。

そこから「相談」が生まれた。タスクになる前の会話を、同じ場所に置ける機能。構造としては小さいが、意味は大きかった。「作業の依頼」ではなく「一緒に考える」場所が、ツールの中にできた。

このストーリーは、終わっていない。批判が、次の章を書く。

Paqutという名前は、「パクッ」から来ている。

チームの仕事を、パクッと食べてしまう。重たかった管理が、軽くなる。そのイメージから名づけた。

パクッ

発音は「パクット」。どこかに抜けた感じが、あってほしかった。

優先順位の確認も、わからないことの相談も、お礼を伝え合うのも、ぜんぶ同じ場所で済む。

そのプロジェクトが終わったとき、チームのみんなが「このメンバーで仕事ができてよかったね」と笑い合っている。そういう瞬間が、もっと増えてほしい。

その写真に、Paqutは写っていない。それでいい。

タスクは、投げるものじゃない。

一緒に運ぶものだ。

一緒に運んでみませんか。

タスクを投げる側でも、受け取る側でもなく。

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